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Half-Life Episode 04: Monster im Raketensilo

9. Dezember 2017 von Tobias

Für den Forscher und nunmehr auch unfreiwilligen Helden Gordon Freeman wie auch die noch unter den Lebenden weilenden Forscher und Wachleute in Black Mesa wird die Situation zunehmend bedrohlich. Nicht genug damit, dass sich immer neue Dimensionstore in die unbekannte Welt öffnen und neue Gefahren auf die Erde und damit in den Forschungskomplex bringen, das Militär geht immer unnachgiebiger und erbarmungsloser vor. Oder gibt es vielleicht noch eine Chance? Gordon erfährt nun, dass sich Überlebende des sogenannten Lambda-Komplexes am anderen Ende der Black Mesa befinden und es vielleicht möglich ist, die Dimensionsportale zu schließen. Doch zunächst muss er sich um ein riesiges Monster kümmern, welches den weiteren Weg durch das Raketensilo blockiert!

Aufgenommen wurde das Ganze mittels SimpleScreenRecorder (http://www.maartenbaert.be/simplescreenrecorder/) unter Trisquel GNU/Linux (https://www.trisquel.info/). Das Spiel selbst läuft nativ unter Linux mit Unterstützung der Engine-Portierung Xash3D (https://github.com/FWGS/xash3d). Für den Videoschnitt wurde Kdenlive (http://kdenlive.org/) verwendet.

Die Spielinhalte sind urheberrechtlich geschützt und sind eingetragene Markenzeichen des Unternehmens Valve Corporation. Für die Aufnahme wird die damals veröffentlichte DRM-freie Version von 1998 verwendet. Die hier gezeigten Videos sind ausschließlich repräsentativ für den Spielablauf und die Geschichte. Sie zeigen das individuelle Spielerlebnis des Erstellers! Die Rechte für das hier verwendete Hintergrund- oder auch Startbild liegen bei bei dem Nutzer Zohax.

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